Hacía tiempo que sabía de la existencia de este programa, incluso había barajado la posibilidad de usarlo cuando vivía en Inglaterra para continuar jugando con mi grupo habitual, pero nunca llegue a mirarlo en profundidad.
El otro día en los foros de Kenzer & Co vi que había un framework para Hackmaster, así que decidí bajarlo de nuevo para echarle un vistazo, y ya puesto seguí unos cuantos enlaces para ver algunos tutoriales de su uso.
Me quedé flipado.
Las posibilidades y facilidad de uso son asombrosas, incluso usándolo tan solo como tablero virtual es una pasada, si no echad un ojo a este video y me contais.
Y además se puede usar para hacer mapas para tus partidas/publicaciones de una calidad bastante buena y muy rapido, en media hora me hice un plano para encuentros errantes en un campamento en mitad del bosque.
Viendo sus posiblidades, y habiendo leido ultimamente sobre la ConstantCon (si no la conociais echadle un ojo) me ha dado por pensar si sería posible organizar algo así.
Podría haber partidas en Umbria donde se jugaría de forma continua, y ocasionalmente podrían organizarse quedadas con Maptool para resolver aventuras mas complejas.
Pero claro, todo esto es bien complicado de organizar, y requiere tiempo del que últimamente no dispongo demasiado, pero ¿a que sería interesante?
EDITADO: añadido enlace a la ConstantCon que se me paso ponerlo
domingo, 30 de octubre de 2011
viernes, 14 de octubre de 2011
Marcus "El Gran Borracho" Potenkim RIP
No se me ocurre manera mas triste de iniciar mi entrada #200 en el Blog.
Este martes noche, Marcus, mi personaje de la camapaña de Shackled City que estamos jugando, murió junto con Karazan, el clérigo enano del grupo. Tan solo Shael, el warlock tiefling pudo escapar con vida mientras yo entretenía a los kuo-toa del templo.
Todo comenzó a ir mal cuando Karazan se lanzó hacia el enemigo, dejando la linea de seguridad que Marcus delimitaba con la buena, pero estupida, idea de tratar de acercar a un hechicero KuoToa al guerrero con un conjuro de miedo. En dos asaltos estaba en los suelos.
Cuando vimos que no podiamos contener al enemigo decidimos que Marcus trataría de ganar tiempo mientras Shael ponia los pies en polvorosa. Una vez estuvo a salvo, Marcus tragó una poción de invisibilidad, se colo entre los enemigos, recogió el cuerpo aun incosciente del enano y salto a la camara central del templo para tratar de huir... nunca lo consiguió.
Un minuto de silencio por los dos miembros de "La Compañía del Grelo" fallecidos.
Hemos aprovechado el casi TPK para abandonar definitivamente 4a edición, aunque a la mayoría nos gustaba, Fede (el DM) no terminaba de sentirse comodo con el sistema y el tener que ir adaptando la campaña retrasaba y hacía mas pesado su trabajo. Ahora seguiremos en 3.5.
Yo me he hecho un druida cambiaformas, Fo un caballero. Y Pez ha convertido su Warlock usando una clase del Mago Completo o no se que manual.
Ya os contaremos nuestras nuevas azañas.
Este martes noche, Marcus, mi personaje de la camapaña de Shackled City que estamos jugando, murió junto con Karazan, el clérigo enano del grupo. Tan solo Shael, el warlock tiefling pudo escapar con vida mientras yo entretenía a los kuo-toa del templo.
Todo comenzó a ir mal cuando Karazan se lanzó hacia el enemigo, dejando la linea de seguridad que Marcus delimitaba con la buena, pero estupida, idea de tratar de acercar a un hechicero KuoToa al guerrero con un conjuro de miedo. En dos asaltos estaba en los suelos.
Cuando vimos que no podiamos contener al enemigo decidimos que Marcus trataría de ganar tiempo mientras Shael ponia los pies en polvorosa. Una vez estuvo a salvo, Marcus tragó una poción de invisibilidad, se colo entre los enemigos, recogió el cuerpo aun incosciente del enano y salto a la camara central del templo para tratar de huir... nunca lo consiguió.
Un minuto de silencio por los dos miembros de "La Compañía del Grelo" fallecidos.
Hemos aprovechado el casi TPK para abandonar definitivamente 4a edición, aunque a la mayoría nos gustaba, Fede (el DM) no terminaba de sentirse comodo con el sistema y el tener que ir adaptando la campaña retrasaba y hacía mas pesado su trabajo. Ahora seguiremos en 3.5.
Yo me he hecho un druida cambiaformas, Fo un caballero. Y Pez ha convertido su Warlock usando una clase del Mago Completo o no se que manual.
Ya os contaremos nuestras nuevas azañas.
jueves, 6 de octubre de 2011
Cthulhu d100
El otro dia me llevé una grata sorpresa al leer en el blog de Threefourteen Games la publicación de Cthulhu d100, una versión libre del Cthulhu de toda la vida, para que podais volver locos a vuestros personajes y matarlos de formas inconcebibles por la mente humana.
Me atrevería a decir que es el primer retroclón de "La Llamada de Cthulhu", y posiblemente uno de los primeros retroclones de origen patrio de un juego de otro palo al D&D.
Espero que lo disfruteis, y espero poder disfrutarlo también yo en algún momento (Pez, guiño, guiño).
Podéis ver un review mas extenso en "Susurros desde la Oscuridad".
P.D. Disculpadme por no estar muy activo últimamente, pero ando de vacaciones y no estoy parando mucho delante de un ordenador, pero tengo varias cosas en el horno que espero puedan ver la luz próximamente.
Me atrevería a decir que es el primer retroclón de "La Llamada de Cthulhu", y posiblemente uno de los primeros retroclones de origen patrio de un juego de otro palo al D&D.
Espero que lo disfruteis, y espero poder disfrutarlo también yo en algún momento (Pez, guiño, guiño).
Podéis ver un review mas extenso en "Susurros desde la Oscuridad".
P.D. Disculpadme por no estar muy activo últimamente, pero ando de vacaciones y no estoy parando mucho delante de un ordenador, pero tengo varias cosas en el horno que espero puedan ver la luz próximamente.
viernes, 23 de septiembre de 2011
Dwarven Forge, de nuevo
Ya os comentaba antes que Otherworld iba a comenzar a distribuir en la UE los sets de Dwarven Forge.
Pues bien, la noticia no era completamente cierta, va a ser "Thods Bazaar" quien se encargue de la distribución. Hablan de "mid-winter" por lo que supongo que hasta el año que viene nada de nada.
Podeis leer el anuncio oficial aquí.
Os mantendré informado de como evoluciona la cosa.
Editado: el 15 de Noviembre no olvidéis visitar www.DwarvenForge.eu
Pues bien, la noticia no era completamente cierta, va a ser "Thods Bazaar" quien se encargue de la distribución. Hablan de "mid-winter" por lo que supongo que hasta el año que viene nada de nada.
Podeis leer el anuncio oficial aquí.
Os mantendré informado de como evoluciona la cosa.
Editado: el 15 de Noviembre no olvidéis visitar www.DwarvenForge.eu
lunes, 12 de septiembre de 2011
Herramientas de Campaña
Hoy he descubierto "Master Plan", una herramienta para administrar campañas y me ha parecido una verdadera maravilla.
Es una pena que esté tan integrado con la 4a edición, algo mas genérico o adaptable ya sería la leche.
¿Conocéis algún otro gestor para campañas que sea un poco más genérico? De no conocerlo, ¿que cosas le pediríais?
A mi se me ocurren algunas cosas:
- Conectividad con Obsidian Portal. Que permita o bien mantener la campaña en local o a través de Obsidian portal. No debería ser muy dificil con la API de Obsidian, incluso hay hasta conectores ya hechos para no tener que ensuciarse las manos, para .Net por ejemplo :)
- Diagramas de Flujo como el de MasterPlan
- Posibilidad de usar una "pantalla para jugadores"
- Generadores aleatorios de toda indole, los de MasterPlan serian un buen comienzo, pero yo le meteria el CDD#4 enterito.
- Soporte básico para diferentes juegos, con plantillas para los personajes y pnjs me contentaría.
Alguno otro para la "wishlist"? Hay algo que cumpla algunas de estas cosillas?
Es una pena que esté tan integrado con la 4a edición, algo mas genérico o adaptable ya sería la leche.
¿Conocéis algún otro gestor para campañas que sea un poco más genérico? De no conocerlo, ¿que cosas le pediríais?
A mi se me ocurren algunas cosas:
- Conectividad con Obsidian Portal. Que permita o bien mantener la campaña en local o a través de Obsidian portal. No debería ser muy dificil con la API de Obsidian, incluso hay hasta conectores ya hechos para no tener que ensuciarse las manos, para .Net por ejemplo :)
- Diagramas de Flujo como el de MasterPlan
- Posibilidad de usar una "pantalla para jugadores"
- Generadores aleatorios de toda indole, los de MasterPlan serian un buen comienzo, pero yo le meteria el CDD#4 enterito.
- Soporte básico para diferentes juegos, con plantillas para los personajes y pnjs me contentaría.
Alguno otro para la "wishlist"? Hay algo que cumpla algunas de estas cosillas?
sábado, 10 de septiembre de 2011
Otherworld distribuirá Dwarven Forge
Si no hay ningún problema, todo apunta a que Otherworld distribuirá los sets de Dwarven Forge a partir del año que viene.
Empiezo a sentir calambres en el bolsillo.
NOTA: parece que el enlace esta roto... si encuentro el post de nuevo lo actualizaré.
Empiezo a sentir calambres en el bolsillo.
NOTA: parece que el enlace esta roto... si encuentro el post de nuevo lo actualizaré.
viernes, 9 de septiembre de 2011
Apropósito de Mordheim
Parece que la ciudad está en boca de todos, no sólo el Guardián anda preparando un sandbox en la misma del que espero oír pronto, si no que además Rhisthel se ha currado un tablero que dan ganas de mandarlo todo a freir esparragos e irse a vivir a Barna para poder jugar en él.
Además el amigo Rhisthel se ha lanzado a la aventura y se ofrece a hacer casas por encargo, así que si alguien esta interesado que no se lo piense. Ya he hecho tratos con Rhisthel antes y es un tipo de fiar y que pinta bastante bien :D
Aún recuerdo aquél verano en que se jugo la campaña de Mordheim en mi pueblo, nos lo pasamos bastante bién, lamentablemente los juegos de miniaturas suelen quedar relegados a un segundo plano por ese gran vicio que es el rol. :)
Yo, por lo pronto, a ver si soy capaz de terminar de pintar la tribu de kobolds y darle uso a mis moldes de Hirsarts...
Además el amigo Rhisthel se ha lanzado a la aventura y se ofrece a hacer casas por encargo, así que si alguien esta interesado que no se lo piense. Ya he hecho tratos con Rhisthel antes y es un tipo de fiar y que pinta bastante bien :D
Aún recuerdo aquél verano en que se jugo la campaña de Mordheim en mi pueblo, nos lo pasamos bastante bién, lamentablemente los juegos de miniaturas suelen quedar relegados a un segundo plano por ese gran vicio que es el rol. :)
Yo, por lo pronto, a ver si soy capaz de terminar de pintar la tribu de kobolds y darle uso a mis moldes de Hirsarts...
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