domingo, 18 de agosto de 2019

10 años

Hola?
Hay alguien ahi?

No, no es una cita de una peli de terror, es Ragna preguntandose si alguien sigue leyendo blogs y demás.

La verdad es que yo si no que no leo mucho blog ya, lo poco que leo de la comunidad me llega por algún twitter y poco mas. Pero como hoy hace 10 años que empecé el blog me ha parecido importante entrar y borrar el spam y escribir un breve update.

Hace cuatro años emprendía comenzaba una temporada de cambio para mi cuando me mude a Irlanda, un años despues estaba mudandome a Londres y aquí sigo, y parece que para bastante tiempo. Lo mas probable es que me mude a las afueras, al campo, las colinas y los árboles pero por aqui parece que voy a seguir.

Cuando me mude a Ankh Porpork hice un esfuerzo para volver a coger los dados y me uní a un meetup que quedan cada domingo para jugar varias partidas en un pub, principalmente DnD 5a edición. Y comencé una campaña como jugador, dando vida a Don Alarico Pizarro un espadachin de Amn que fue todo un éxito entre mis compañeros de mesa.

Al contrario que el resto de partidas que ocurrian a nuestro alrededor, donde los jugadores iban y venian, nosotros mantuvimos un grupo fijo de 5 jugadores con el ocasional extra y un DM brillante nos llevó en multiples aventuras por los Reinos Olvidados, lo cual fue una experiencia maravillosa para mi que comencé en esto como DM de Reinos Olvidados y nunca tuve la oportunidad de jugar en ellos.

De Igor, nuestro master, aprendí algunos trucos que ahora pongo en práctica (como dirigir al principio de las sesiones una escena donde los jugadores llevan a algun PNJ menor que se ve implicado en la trama de la partida actual y disponen de un momento en el que hacer alguna accion o tomar alguna decisión que afectará a los personajes principales - es una bonita forma tambien de mostrar "que paso con" o las consecuencias de los actos de los aventureros).

Pero llegado el momento la vida volvió a ponerse de por medio y Alarico paso a una carpeta en mi escritorio y dejé de pasarme por el Meetup.

Pero la llama ya estaba encendida y conseguí juntar a un par de grupos de mi vieja guardía para jugar sendas campañas online en Roll 20 (con la ocasional presencial cuando se terciaba que coincidiamos en el pueblo) de Fading Suns y en FreePort (en principio) y Hellfrost al final, ambas con las reglas de Savage Worlds.

Las campañas ahi siguen con mas o menos frecuencia pero constantes.

He seguido comprando algun PDF para mantenerme al dia, los suplementos de ACKS son todos magnificos, y sigo leyendo mis KODT periodicamente.

Lo ultimo ha sido el que hayamos avandonado Roll20 for Fantasy Grounds tras volverme medio loco trantando de dirigir un combate con 40 goblins en Roll20, y aunque aun estamos cogiendole el truco al FG las sensaciones son mucho mejores de momento :)

Y bueno, eso es mas o menos todo. Aunque ya no haya leyendo por aqui no ha sido un mal ejercicio pensar en estos ultimos años.

Perdonadme la falta de tildes pero ya el teclado es Ingles y es un poco coñazo ponerlas, bastante hago poniendo las "ñ"

Que vuestras tiradas sean criticos

lunes, 5 de enero de 2015

La Isla Esmeralda

Buenas,


Sigo sin darle vida al blog, y supongo que seguirá asi un tiempo. Como os decía ando en una época tumultuosa de la vida, que de momento me traslada a Irlanda, una nueva etapa en la que espero que me vaya bien :)


Mis partidas se concentrarán principalmente en el Roll20, aunque si ya tenía poco tiempo para dedicarles podeis imaginar ahora.


Si conoceis algun friki expatriado que ande por Dublin pasadle mi correo a ver si saco tiempo para una partidilla, o por lo menos para unas pintas :)

sábado, 23 de agosto de 2014

Interludio...

Hola,

Como veréis esto andaba muerto los últimos meses, de hecho hasta  se me pasó el cumpleaños del blog que fue hace poco.

La verdad es que últimamente no tengo mucho tiempo ni fuerzas para continuar con el blog, sigo jugando de vez en cuando pero incluso la cosa esta más parada que antes. Cosas de la vida, muchos cambios últimamente y muchas decisiones por tomar aún en el aire que me restan bastante fuerza, así que de momento, las que tengo se las dedico a estos menesteres.

No se si volveré por aquí, supongo que sí, que estas cosas van por rachas, pero me veía obligado a decir algo ante la inactividad.

Os seguiré desde lejos, ya que tampoco he estado leyendo o comentando lo que la blogosfera produce en los últimos meses.

Espero que alguien saque partido de lo que ya he escrito en este tiempo.

Hasta la próxima! Y gracias por todo el pescado.

Ragna

martes, 4 de marzo de 2014

Feliz Día del DM

Los astros son curiosos. Al principio del día pensaba que iba a conmemorar el sexto año desde que nos abandono el bueno de Gary continuando nuestras partidas de "The Lost City", pero lamentablemente hemos tenido dos bajas y no hemos podido cubrir el cupo mínimo de cuatro jugadores, por lo que la hemos aplazado.

Pero todo se ha arreglado, gracias a Tenkars Tavern he descubierto el suplemento "Guidebook to the City of Dolmvay", que esta en modo "paga lo que quieras" en RPGNow.

Solo he podido echarle un vistazo por encima, pero me ha parecido una pasada, un complemento ideal para dirigir esas campañas urbanas tan propias de la Espada y Brujería pero olvidadas (por lo general) en nuestras mesas de D&D.

Más de 200 páginas que pintan muy bien, echadle un ojo, y si os gusta, comprarle una cerveza a Peter C. Spahn.

Disfrutad este día del DM!

lunes, 3 de marzo de 2014

S02E04 - Primeras bajas

Para seguir poniendonos al día os dejo con el siguiente resumen de sesión, a ver si mañana (que nos volvemos a reunir) puedo dejaros el de la última sesión también.


Disculpad la ausencia de tildes, pero ando con teclado ingles y con corrector en ingles también. :)






S02E04

Tras descansar en el refugio de los Magi de Usamigaras el grupo continuo la exploracion del tercer escalón de la piramide, aunque con la ausencia de Thorn y Halim que volvieron a comprobar que tanto Aowany como Miriam se encontraban bien.
Tras una discusión sobre que pasaje continuar explorando (los había que querian ir directamente a hablar con las Doncellas Guerreras de Madarua y luego estaba Kyojin que quería seguir el orden de los pasillo para evitar calamidadeS) el grupo decidió proseguir explorando en orden.
El primer pasaje que exploraron resulto en una grave pérdida. En la habitación al fondo del mismo encontraron un lagarto suberraneo enorme que se llevó a Fundibulo por delante, su madibula destrozada después de que el lagarto lo arrojase contra una pared. Ni siquiera Erina pudo salvarle. En la habitación encontraron en cambio algunas monedas y gemas, en posesión de un explorador muerto nadie sabe por cuanto tiempo.
En el siguiente pasillo otra desgracia les sobrevino. Ibn Duriel, calló muerto a causa de un moho amarillo, las poderosas toxinas no pudieron ser paradas por Erina. Tras la sala del moho Mois tambien estuvo cerca de perder la vida, al quedar atrapado en una trampa que amenazó con ahogarle. Tan solo la desconocida fuerza del hechicero Kyojin pudo salvarle al conseguir abrir la puerta tras la que se habia quedado atrapado antes de que se ahogase. Mas allá de la trampa: unas serpientes y muchas monedas, las serpientes fueron detectadas con antelación y las cestas de mimbre en las que se escondian prendidas fuego.
El resto de la exploración descubrió el acceso al siguiente nivel, un encuentro con unos cuantos Hermanos de Grom a los que calmaron con gritos de alabanza a Grom, contandoles que conocían a su lider Kanadius, y Kyojin sabiamente ocultando su afiliación con los Magi.
Finalmente el grupo exploro los dominios de las Docnellas Guerreras de Madarua, las culaes no se mostraron tan amigables al ver tanto macho y tan solo gracias a la mediación de las feminas del grupo consiguieron entablar comuniación con ellas: no iban a disponer de refugio seguro con ellas hasta que no recuperasen la Corona de la Reina Zenobia para ellas.
Tan solo dos puertas quedaron sin explorer, una cerrada con llave que suponían daba a los dominios de las Doncellas y otra cerrada por medio de algun encantamiento que parecía conducer a los dominos de la Hermandad de Grom que el grupo sabía que tenían en el tercer escalón.
Afligidos por la perdida de sus compañeros, y ante la ausencia de Thorn y Halim el grupo decidió esperar a un nuevo dia con los Magi, los cuales les propusieron dar sepultura a sus compañeros en el siguiente nivel.

miércoles, 26 de febrero de 2014

Escombros del Pasado S02E03: Los Magi de Usamigaras

Se me han pasado un par de resumenes de sesión. Hoy jugamos la 5a, asi que vamos a ponernos al dia.


Seguimos con nuestras sesiones de 2 horas y media que nos dan para bastante, sobre todo ahora que los problemas técnicos son mínimos :)


Tras el combate escucharon un ruido proveniente de la puerta del pasillo. Rapidamente el grupo se tranquilize al descubrir que se trataba de otro superviviente de la caravana. El hechicero Kyojyn, el hechicero y el monje ahora herido parecian tener algun tipo de disputa religiosa que el resto del grupo no comprendia bien. Puesieron al dia al hechicero y continuaron la exploracion.

Tras dejar al malherido Aowany a cuidado en el refugio de la Hermandad de Grom el grupo continuó volviendo sobre sus pasos hasta el acceso al segundo nivel que habían visto anteriormente. En el camino se toparon con media docena de goblins, adoradores de Sargon, con los que entablaron una cruenta lucha. Ibn Duriel recibio algunas heridas y Miriam sufrio una grave herida de la que se salvo solo gracias a Erina. Con acero y magia acabaron con los gobllins y dejaron a Miriam descansando junto a Aowany.

En el Segundo nivel dieron con un pasillo giratorio al que rápidamente le cogieron el truco y comenzaron a explorar las diversas secciones a las que conducia.
En una de ella encontraron un almacen replete de viveres y unos escarabajos gigantes de los que dieron cuenta con facilidad.

En el siguiente alcanzaron la guarida de los Magi de Usamigaras, otra faccion de cinideceanos "cuerdos". El grupo explicó su situación y Kyojyn consiguió hacerse pasar por adorador de Usamigaras procedente de una lejana region (de ahi las pequeñas diferencias dogmáticas) y fue invitado a unirse a la orden. Como nuevo miembro recibió una mascara y una daga de plata, asi como un tatuaje en su mano izquierda con las estrella de cinco puntas de Usamigaras.

Los Magi les encargaron recuperar el cetro de la reina Zenobia, el cual les podría ayudar a expulsar a los Sargonitas y devolver la gloria a Cynidicea.

El grupo decidió descansar allí antes de continuar explorando el nivel.

miércoles, 5 de febrero de 2014

Evil Temple

En otro orden de cosas, hace dos fines de semana continuamos con mi campaña de HackMaster en Frador's Keep.

El grupo encontró las ruinas de un viejo templo abandonado mientras trataba de localizar a una tribu de Kobolds que está causando problemas a los buscadores de plata y tramperos de la región.

Lo que allí encontraron estaba mas allá de su alcance, y tuvieron que huir la primera vez para volver con un plan más estudiado de como afrontar el problema.

Una fotillo del momento en que comenzaron la huida:

Como me gusta la mini de Otherworld, tengo que montarla y pintarla